Prototypen
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Michael
Ruetti
Prototyping
Vom Meeting direkt in die Testphase
Prototyping vor Powerpoint. Wir entwickeln erste klickbare Dummies, Design-Innovationen aus Workshops etc. um sie in einer kontrollierten Umgebung zu testen. Prototyping ist wichtig, um zu experimentieren, Probleme zu erkennen und Anpassungen vorzunehmen. Und um sicherzustellen, dass die Lösungen sowohl innovativ als auch machbar sind. Prototypen helfen dem Management oft zu verstehen, welche sicht- und spürbaren Änderungen aufgrund von Change- und Strategieentscheiden mit sich bringen.
Anpassbar je nach Einsatzgebiet
Bei Crafft setzten wir Prototyen in verschiedenen Entwicklungsphasen ein: Von einfachen Skizzen und klickbaren Wire Frames bis hin zu hochdetaillierten und interaktiven Simulationen egal ob auf Mobil Device oder einer räumlichen Installation.
Das bringt es Ihnen
Realitätscheck
Der Realitätscheck hilft, das Verhalten des Produkts einzuschätzen. Wir bewerten Leistung, Zuverlässigkeit und Benutzerfreundlichkeit bevor Sie das Produkt effektiv bauen lassen.
Gleiches Verständnis
Über Designvorstellungen reden is das eine. Sie in einer Testumgebung zu betrachten, das andere. Allfällige Missverständnisse können frühzeitig minimiert werden.
Kosten- und Zeitersparnis
Notwendige Änderungen – entweder aus User Tests oder von der Geschäftsleitung initiiert - sind frühzeitig auf dem Tisch und behoben, bevor die effektive Umsetzung startet.
Minimiertes Risiko
Prototypentests erkennen und beheben frühzeitig Risiken und Probleme, reduzieren Fehler im Endprodukt und erhöhen die Erfolgschancen des Projekts.
